Gioco di ruolo play by chat

ANIMA 3.0

Antartide, 2250. L'ultima linea contro i Kaiju.

Crei il tuo personaggio, entri nelle mappe e giochi scrivendo le sue azioni in chat, insieme agli altri giocatori e ai master.

In un'era di metallo e memoria, l'uomo cavalca giganti nati dalla scienza e forgiati nel mistero.

Genere
Sci-fi militare, mecha contro Kaiju
Si gioca
Testuale, in chat, con master
Stato
Beta aperta ai tester, lancio in arrivo

Come si gioca

Niente grafica da comandare e niente click a ripetizione: in ANIMA si gioca scrivendo, come attorno a un tavolo.

01

Crea il personaggio

Scegli la nazione, scrivi il background e costruisci la tua scheda: abilità, equipaggiamento, brevetti.

02

Entra in mappa e in chat

Ogni luogo della base ha la sua chat. Descrivi cosa fa e cosa dice il tuo personaggio e gli altri ti rispondono.

03

Parti in missione

I master guidano le quest: ricognizioni, scontri con i Kaiju, scelte che cambiano la storia della campagna.

Il mondo di ANIMA

Un'umanità divisa che si gioca la sopravvivenza sul ghiaccio.

Gli Anima

Mecha giganti pilotati in coppia, l'unica arma in grado di affrontare i Kaiju ad armi pari.

I Soldier

Fanteria, tecnici, medici: chi combatte sull'ultimo fronte fra sopravvivenza ed estinzione.

Modifiche genetiche

Potenziamenti per superare i limiti umani, con un prezzo che non sempre si vede subito.

"L'unica discussione con un Kaiju è quella al tavolo da dissezione." Manuale DISME

Documentazione

Leggi ambientazione e regole prima di iscriverti: è tutto consultabile anche senza account.

Ambientazione

Il mondo di ANIMA nel 2250: le nazioni del Patto, i conflitti ideologici e la minaccia Kaiju.

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Regolamento

Come si gioca: creazione del personaggio, abilità, combattimento ed esperienza.

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Soldier

Chi sono i Soldier, come vengono addestrati e cosa li aspetta sul fronte antartico.

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Unisciti al fronte

I Kaiju non aspettano. Crea il tuo personaggio e prendi posto nella prossima missione.

Crea il personaggio